Drzwi to mechanizm gry w Five Nights at Freddy's (oraz FNAF SL Private Room, a także Ultimate Custom Night). Jest dwoje drzwi: prawe i lewe. Są używane przez gracza aby trzymać animatroniki poza biurem.
Nie ma możliwości wypędzenia animatroników jeśli są już w pokoju. Gracz nie może zamykać drzwi gdy obserwuje kamery (zostało to zmienione w Ultimate Custom Night, gdzie można zamykać drzwi, gdy jest się na kamerach).
Powracają także w poziomach z FNaF 1 w Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted.
Drzwi to mechanizm gry w Five Nights at Freddy's (oraz FNaF 4, FNAF SL Private Room, a także Ultimate Custom Night). Jest dwoje drzwi: prawe i lewe. Są używane przez gracza aby trzymać animatroniki poza biurem.
Nie ma możliwości wypędzenia animatroników jeśli są już w pokoju. Gracz nie może zamykać drzwi gdy obserwuje kamery (zostało to zmienione w Ultimate Custom Night, gdzie można zamykać drzwi, gdy jest się na kamerach).
Powracają także w poziomach z FNaF 1 w Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted.
Zalety oraz wady[]
Zalety[]
- Jest jedyną obroną przed animatronikiem w czasie rozgrywki.
- Jeżeli jesteśmy wyjątkowo obeznani w grze, oraz pojmujemy występujące w niej błędy, możemy wykorzystać takowe drzwi jako pole do generowania usterek, oraz wykorystywania ich na naszą korzyść.
- Jeżeli Chica stanie w drzwiach - blokując przy okazji możliwość zamknięcia ich - istnieje jeszcze tycia szansa na przetrwanie nocy, jeżeli nastała godzina 5 rano.
Wady[]
- Drzwi odejmują wiele energii z naszego paska (więcej o pasku energii znajdziesz tutaj!).
- Podczas wydarzenia, w którym Foxy biegnie przez Zachodni Korytarz aby nas zaatakować, możemy zamknąć takowe drzwi, lecz lis będzie w nie uderzać powodując hałas oraz spadek mocy.
Ciekawostki[]
- Jak na ironię, pizzeria nie ma pieniędzy na zatrudnienie mechanika, lecz stać ją na wielkie, solidne, metalowe drzwi.
- Gracz może otworzyć drzwi kiedy Foxy jeszcze w nie uderza, co skutkować może całkowitym zniknięciem robota.
- W Five Nights at Freddy's 2 drzwi zostały zastąpione wentylacjami.
- Istnieje pewien błąd powiązany z drzwiami w FNaF 1. Jeśli gracz jest atakowany przez Bonniego lub Chicę z zamkniętymi jednymi drzwiami, owe drzwi w przeciwieństwie do całego ekranu nie będą się trząść.
Drzwi powracają także w Five Nights at Freddy's 4. Ogromne, metalowe, mechaniczne drzwi, zostają tutaj zastąpione typowymi drewnianymi wrotami, które możemy widywać w naszych domach. Mimo iż ich wygląd mówi coś innego niż ich zastosowanie, potrafią być wyjątkowo skuteczne na wroga.
Zalety oraz wady[]
Zalety[]
- Mogą być zamknięte tak długo, jak tylko sobie zażyczymy.
- Nie mogą zostać unicestwione.
- Bronią nas przed wrogimi animatronikami.
Wady[]
- Działają jedynie kiedy do nich podejdziemy.
- Nie obronią nas przed Nightmare Freddym.
Ciekawostki[]
- Nightmare Freddy jest pierwszą postacią, która nie może zostać pokonana przy pomocy takowych drzwi.
- Plushtrap oraz Nightmare Balloon Boy się do tego nie zaliczają, ze względu na to, że jeden jest niekanoniczny, oraz występują w specjalnych minigrach.
- Z jakiegoś powodu protagonista gry nie może zamknąć drzwi na "amen".
W Five Nights at Freddy's: Sister Location drzwi występują podczas zwyczajnej rozrywki, oraz Custom Night. Są tam one podstawową mechaniką, które bronią nas od ataku Ennarda, oraz innych animatroników. Działają one na podstawie drzwi z FNaFa 1, oraz UCN-a. Znajdują się one po lewej i prawej stronie naszego biura.
Zalety oraz wady[]
Zalety[]
- Są jedyną możliwością obrony przed atakiem antagonistycznego animatronika.
Wady[]
- Zużywają wiele energii.
Ciekawostki[]
- Jedyną ich różnicą od drzwi w Five Nights at Freddy's, jest to, że nie posiadają wbudowanego systemu oświetlenia.
- Występują one w klasycznym gameplay'u - jako sposób obrony w jednym z zakończeń, oraz w darmowej aktualizacji, pod tą samą postacią, lecz występującą w Custom Night.
W budowie...
W budowie...