Uwaga! Na tej stronie mogą znajdować się BARDZO głośne pliki dźwiękowe!
“
...Eee... oprócz tego, eee, sprawdzaj od czasu do czasu kurtynę w Pirackim Kąciku. Postać stamtąd różni się od pozostałych, bo staje się bardziej aktywna, gdy kamery są wyłączone zbyt długo. Chyba nie lubi być obserwowany, nie wiem...
Foxy w pełni Foxy the Pirate[1] - jeden z głównych animatroników serii Five Nights at Freddy's - dawna atrakcja Freddy Fazbear's Pizza. Jest to lis ucharakteryzowany na pirata. Za dnia jest on nieczynną atrakcją, czego prawdopodobnym powodem jest naprawa. Jego punktem startowym jest Piracki Kącik, co czyni go jedynym animatronikiem w pierwszej części gry, który nie rozpoczyna drogi do gracza na Scenie (nie licząc dwóch ukrytych animatroników - Endoszkieletu oraz Golden Freddyego). Charakteryzuje się on również nietypową metodą ataku.
Foxy jest animatronikiem w kształcie lisa ucharakteryzowanym na pirata. Jego kostium jest w czerwono-pomarańczowym kolorze, ma złote oczy (które nigdy nie zmieniają się na oczy endoszkieletu, podobnie jak w przypadku Chicki). Posiada on również cechy wyglądu, którymi nie może pochwalić się żaden inny animatronik - jako jedyny w pierwszej części gry posiada zęby na górnej i dolnej szczęce, z czego kilka z nich to złote zęby, oraz jako jedyny animatronik jest wyraźnie uszkodzony - jego kostium jest podarty w wielu miejscach, a w niektórych z nich widać nawet jego endoszkielet. W większości przypadków, gdy można go zaobserwować, ma otwartą paszczę - wyjątkami są animacja biegu po Zachodnim Korytarzu i chwila przed atakiem (Foxy otwiera paszczę, gdy rozpoczyna się jumpscare. Zamiast lewej ręki posiada hak, co jeszcze bardziej upodabnia go do pirata, a w miejscu prawej znajduje się tylko jego endoszkielet. Mimo ogromnej dziury na wysokości klatki piersiowej ciężko dostrzec większy fragment jego endoszkieletu, co może wskazywać na to, że nie tylko jego kostium jest uszkodzony. Nosi on brązowe spodnie i piracką opaskę. Na twarzy Foxyego znajdują się również piegi.
Zachowanie[]
Za dnia Foxy jest nieczynną atrakcją Freddy Fazbear's Pizza - informuje nas o tym tabliczka z napisem Sorry! Out of order wystawiona przed kurtyną w Pirackim Kąciku, jego lokalizacji startowej, widocznej na kamerze 1C. W nocy uaktywnia się i próbuje dostać się do biura stróża nocnego. W odróżnieniu od innych animatroników nie przemieszcza się on jednak sukcesywnie z pokoju do pokoju, a ma własną, niestandardową metodę atakowania. Foxy przez prawie całą noc będzie znajdował się w lokalizacji startowej, jednak będzie się on również stopniowo wysuwał zza kurtyny. Zrobi to w czterech fazach:
Kurtyna jest całkowicie zasłonięta - Foxy nie stanowi na razie żadnego zagrożenia. W tej fazie będzie się utrzymywać przez całą noc 1 (wyjdzie tylko w rzadkich przypadkach). Gdy animatronik znajduje się w tej fazie, zaleca się obserwować go, aby wyłapać moment przejścia do drugiej fazy oraz go opóźnić.
Foxy wychyla głowę zza kurtyny - Musisz zacząć uważać, gdyż Foxy zaatakuje cię podczas tej gry (jeżeli starczy mu czasu). Regularnie doglądaj go w Pirackim Kąciku. Nie stresuj się jednak zbytnio - w zależności od tego, czy będziesz go obserwować, upłynie jeszcze dużo czasu, zanim Foxy opuści Piracki Kącik.
Foxy jest poza kurtyną, rozmazany na kamerze - Zaleca się zwiększyć częstotliwość obserwowania kamery 1C. Foxy za niedługo rozpocznie atak, ale w dalszym ciągu znajduje się w Pirackim Kąciku. Musisz zacząć uważać, aby uniknąć jumpscare'a.
Kurtyna jest odsłonięta i nie ma Foxy'ego - Natychmiast zamknij kamerę i zablokuj lewe wejście do biura. Aby uniknąć zbędnego marnowania baterii, przełącz kamerę na 2B - jest to trik przyśpieszający przybycie Foxy'ego, który normalnie może iść do ciebie przez dłuższy czas i marnować twój prąd na drzwi. Jak można się przekonać na kamerze, Foxy będzie do ciebie biec. Kiedy usłyszysz głośne dźwięki uderzania w drzwi, otwórz je (lecz przedtem upewnij się, czy nie stoi za nimi Bonnie). Jeśli uda ci się odeprzeć atak Foxyego, powróci on do Pirackiego Kącika i pierwszej fazy. Jest spora szansa, że zaatakuje ponownie - rozpocznij kroki zapobiegawcze ponownie, od porad opisanych przy pierwszej fazie.
Powyższe kroki pozwolą zapobiec atakowi Foxy'ego. Jego mechanika jest prosta do opanowania, jednak jest jedną z najbardziej zużywających energię. Największymi zagrożeniami związanymi z tym animatronikiem są:
Zużycie baterii i jej rozładowanie - ciągłe doglądanie kamery oraz zamykanie drzwi powoduje, że Foxy zużywa mnóstwo energii,
Zablokowanie drzwi przez Bonnie - Foxy powoduje, że zablokowanie lewych drzwi staje się dużo bardziej niebezpieczne niż zablokowanie prawych - bez blokady drzwi nie mamy żadnych szans na obronę przed nim. Nie możemy go nawet spowolnić kamerą - otworzenie kamery i jej ponowne zamknięcie spowoduje natychmiastowy jumpscare Bonnie'go, a nieobserwowany Foxy porusza się wiele razy szybciej.
Warto zaznaczyć, że zza jego kurtyny mogą wydobywać się rozmaite dźwięki, takie jak melodyjka podobna dźwiękiem do katarynki, czy też nucenie. Słyszalne są one tylko wtedy, gdy kurtyna jest całkowicie zasłonięta i nie świadczą o aktywności animatronika.
Męczy się z Bonniem w Zatoczce Piratów. W przeciwieństwie do Bonniego, którego nie wolno Ci obserwować, Foxy'ego należy jak najbardziej mieć na oku, tym bardziej że znalazł sobie nowy sposób na dostanie się do biura, gdy nie będziesz zerkać na niego wystarczająco często. Mianowicie podzieli się on na części i tak po kawałku będzie nimi wślizgiwał się do biura przez niepozamykane drzwi i lufty, a następnie zbierał się z nich w całość. Gdy już będzie cały, poczeka, aż podniesiesz kamerę i zaatakuje.
Foxy porusza często i szybko ma charakterystyczne odgłosy poruszania się, by go pokonać należy użyć shockera gdy podczas szarży zmaterializuje się. Po pokonaniu go jest możliwość zdobycia Kostiumu i CPU Foxy'ego.
Jumpscare Foxy'ego różni się znacząco od jumpscare'ów innych animatroników we FNaF 1. Nie wyskakuje nam przed twarzą tylko wychyla się zza lewych drzwi i wyda dźwięk jumpscare'a.
Ten w UCN jest o wiele inny. Kiedy wyjdzie składa się kawałek po kawałku. Podczas jumpscare'a prawdopodobnie trzyma nas. Co ciekawe, wtedy niego głowa jest przez chwilę robi "kółko". Dźwięk jest z oryginalnej gry.
Foxy ma swego odpowiednika w FNaF 2 - Mangle czyli Toy Foxy'ego.
Istnieje teoria mówiąca, że Foxy we FNaF 1 ma dobre intencje i jego obecność w biurze to sprawdzanie czy z Mike'iem jest wszystko w porządku. Ma jednak zniszczony głos, więc podczas jumpscare'a Mike umiera na zawał, lub traci przytomność i zostaje wpakowany do kostiumu przez inne animatroniki.
W FNaF 2 jest pewna rzadka halucynacja - Foxy bez oczu. Pojawia się, gdy włączymy randomową noc. W tle słychać dziwne dźwięki. Potem znajdziemy się w wybranej nocy, lecz to nie wizerunek Foxy'ego z FNaF 1.
Foxy jako jedyny w FNaF 1 nie atakuje bezpośrednio. Natomiast w FNaF 2 jest odwrotnie, tylko Foxy i Mangle skaczą na nas w celu ugryzienia.
Foxy wraz Chicką to jedyne animatroniki, które nie mają halucynacji w pierwszej części gry, również nie pokazują endoszkieletowych oczu.
Streamer Dinky Dana odkrył błąd, przez który można wyeliminować Foxy'ego z gry i stracić dostęp do drzwi. By go wykonać należy zamknąć drzwi w tym samym momencie, gdy Foxy wbiegnie do biura. Foxy wtedy wykona pełny dźwięk jumpscare'a.
Gdy Foxy wybiegnie z Pirackiego Kącika, napis na tabliczce może zmienić się napis na IT'S ME
Foxy w Pirackim Kąciku ma odsłoniętą opaskę, również można zauważyć to podczas jego sprintu, lecz na ułamek sekundy przed wejściem do naszej siedziby zasłania nią oko po czym znów ją odsłania, prawdopodobnie może ją kontrolować.
Jeżeli nie będziemy go w ogóle obserwować w nocy 7 20/20/20/20 FNaF 1 będzie biegł do naszego biura i pukał do drzwi co około 40 sekund. W tym momencie czasem jest skłonny od pukania zabrać nam trochę energii (mniej więcej 10% czasem więcej). Lecz to jest rzadkie, że będzie odbierał prąd (przynajmniej nie w wersji 1.11.)
Scott powiedział, że stworzył go w 48 godzin; jest to bardzo krótki czas jak na tak dobrze wykonaną postać.
Istnieje pewien Easter Egg - Foxy, gdy jest w Pirackim Kąciku może zacząć podśpiewywać.
Foxy'ego pierwotnie nie miało być we FNaF'ie, a jego role miał pełnić Bonnie co widzimy w trailerze w którym ani razu nie ma Foxiego, i to Bonnie a nie Foxy miał biec przez lewy korytarz.
Jest jedynym animatronem z FNaF'a 1 który może mówić w UCN.