FANDOM


Monitor1

Monitor podnosi się i opada (animacja)

Monitor jest przedmiotem, elementem mechaniki gry, pojawiającym się w Five Nights at Freddy's. Pozwala strażnikowi nocnemu na rozglądanie się po kamerach znajdujących się we Freddy Fazbear's Pizza.

Użycie

Monitor pozwala graczowi na oglądanie obrazu z kamer znajdujących się w pizzerii, co pozwala na zlokalizowanie animatroników, znajdujących się w restauracji. Dzięki temu strażnik nocny może ocenić, w jakiej znajduje się sytuacji. Dodatkowo, korzystanie z kamer pomaga w powstrzymywaniu animatroników przed wykonywaniem jakiegokolwiek ruchu.
Poza tym, strażnik może zapoznać się z resztą restauracji, zaspokajając własną ciekawość na temat tego miejsca.

Plusy

  • Pozwala na przeglądanie wszystkich kamer w pizzerii,
  • Umożliwia przyglądanie się ruchom animatroników,
  • Umożliwia spowalnianie animatroników poprzez patrzenie się na nie,
  • Sprawia, że Golden Freddy znika,
  • Z "Cheat Mode" w wersji androidowej, pozwala na dokładne określenie pozycji animatroników bez potrzeby sprawdzania ich na poszczególnych kamerkach.

Minusy

  • Monitor może w każdej chwili przestać działać, zwłaszcza gdy zbyt długo przyglądamy się animatronikom. Pozwoli to im na swobodny ruch po pizzerii,
  • Monitor, podobnie jak Drzwi i światła, pobiera prąd przy użyciu,
  • Patrząc się na kamerę CAM 2B, Monitor może spowodować pojawienie się w biurze Golden Freddy'ego,
  • Otworzenie monitora może pozwolić animatronikowi znajdującemu się w drzwiach na wejście do środka,
  • Może przyśpieszyć atak Foxy'ego, patrząc się na Hol Zachodni.
  • Szukanie jednego z animatroników może zdezorientować gracza i pozwolić na atak innemu animatronikowi.

Ciekawostki

  • Gdy Bonnie lub Chica znajduje się w biurze a gracz umyślnie nie ściągnie monitora, animatronik może zrobić to samodzielnie.
  • W plikach gry znajduje się zdjęcie przedstawiające stary układ kamer. Wiele z nich znajduje się w innej pozycji, niż w oficjalnym wydaniu gry.

Monitor2

Monitor podnosi się i opada (animacja)

Monitor w Five Nights at Freddy's 2 ma podobne znaczenie jak w poprzedniej grze. Nowy monitor przedstawia więcej pomieszczeń niż poprzedni.

Użycie

Chociaż użycie Monitora ma w większości taki sam cel jak w grze pierwszej, ma on także dodatkowe funkcję. Podstawowo, pozwala na określenie pozycji animatroników i spowolnienie ich, patrząc się w monitor. Dodatkowo jednak, w tej restauracji każda kamera posiada własne źródło światła, pozwalające na zobaczenie znajdujących się w ciemności postaci. Poza tym, ten monitor jest niezbędny, by nakręcić pozytywkę, tym samym zatrzymując znajdującą się wewnątrz Marionetkę.

Plusy

  • Pozwala na przeglądanie wszystkich kamer w pizzerii,
  • Umożliwia przyglądanie się ruchom animatroników,
    • Pozwala także na zapalenie światła, by znaleźć animatroniki znajdujące się w cieniu w pizzerii,
  • Umożliwia spowalnianie animatrników poprzez patrzenie się na nie,
  • Pozwala graczowi na nakręcenie pozytywki, gdy ten przegląda kamerę Zakątka Nagród,
    • Dodatkowo, ostrzega gracza pokazując alarmujący trójkąt, gdy czas działania pozytywki zbliża się do końca.

Minusy

  • Toy Animatroniki mogą wyłączyć kamery, gdy poruszają się po pizzerii,
  • Animatroniki znajdujące się w wentylacji mogą zaatakować gracza, jeżeli ten zignoruje je i sprawdzi kamerę. Jeżeli będzie patrzył w nią zbyt długo, może zostać zaatakowany przez animatroniki, które wchodzą do biura,
  • Animatroniki wchodzące do biura robią to tylko wtedy, gdy gracz sprawdzi monitor.
  • Jako, że pasek sprawdzenia monitora i założenia maski znajdują się koło siebie, może to doprowadzić do przypadkowego najechania na zły pasek.

Ciekawostki

  • Monitor pokazuje więcej kolorów, niż ten w grze pierwszej.
    • Dodatkowo, szybciej się podnosi i zniża.
  • Podczas Nocy Niestandardowej, podstawowo monitor pokazuje Korytarz, zamiast Sceny. Dzieję się tak, ponieważ w tej nocy kamera Sceny i pokoju Części/Serwis nie działa.
  • Gdy Toy Animatroniki wyłączają kamery w tej grze, włączenie się ich trwa jakieś 2 sekundy. W pierwszej grze trwało to 5 sekund.

Camera Flip

Monitor rozkłada się i składa (animacja)

Monitor w Five Nights at Freddy's 3 znacznie różni się od swoich poprzedników w poprzednich częściach. Gracz żeby go włączyć musi być maksymalnie przesunięty w prawą stronę. Pasek umożliwiający włączenie go pojawia się w prawym górnym rogu i teraz gracz musi go kliknąć, a nie najechać jak w poprzednich częściach gry. Teraz monitor posiada dwie mapy: Fazbear's Fright oraz wentylację. Możemy się pomiędzy nimi przełączać używając przycisku Map Toggle.

Plusy

  • Pozwala graczowi na sprawdzenie każdej lokacji
  • Jest wyposażony w Audio Devices-odtwarzanie głosu Balloon Boy'a, które przyciąga Springtrapa
  • Pozwala graczowi na sprawdzenie kamer wentylacji
    • Gracz może zablokować wybraną wentylację podwójnym kliknięciem na daną kamerę

Minusy

  • Gracz musi przełączać się między dwoma mapami. Może to być bardzo uciążliwe, gdyż razem to sprawdzania jest 15 kamer
  • System kamer może się zepsuć w dowolnym momencie
  • Żeby włączyć monitor gracz musi skierować swoją twarz maksymalnie w prawą stronę
  • Może być chwilowo wyłączony gdy Springtrap się porusza
  • Umożliwia Phantom Animatronikom aktywność (oprócz Phantom Freddy)
  • Jeśli Springtrap wchodzi do biura poprzez prawą stronę, włączenie monitora umożliwia mu zaatakowanie nas
    • Podobnie jest gdy Springtrap wchodzi z lewej strony

Ciekawostki

  • Monitor w Five Nights at Freddy's 3 wnosi znaczące zmiany:
    • Gracz nie może otworzyć monitora w dowolnej pozycji, lecz tylko gdy jest skrajnie na prawej stronie
    • Monitor może być w pełni opanowany przez Phantom Animatroniki. Idąc za tym w tej części gry monitor sam się nie naprawi
    • Monitor nie ma obrazu pełnoekranowego, co pozwala nam zobaczyć ruch animatroników za szybą lub nawet w biurze
    • Jest to drugi monitor który umożliwia graczowi wchodzenie w interakcję z pomieszczeniami (pierwszym jest monitor z Five Nights at Freddy's 2, w którym istnieje interakcja z Zakątkiem Nagród)
  • Mapa w tej części gry jest podobna do tej w grze There is no Pause Button! (inna gra Scott'a Cawthon'a)
  • Domyślnie monitor ustawiony jest na CAM 02

Nawigacja

Mechanika gry
Five Nights at Freddy's NoceMonitorHalucynacjeDrzwiŚmierci (FNaF1)
Five Nights at Freddy's 2 NoceMonitorHalucynacjeMaska Freddy'egoPozytywkaLatarkaMinigry (FNaF2)Śmierci (FNaF2)
Five Nights at Freddy's 3 NoceMonitorHalucynacjeWentylacja (FNaF3)Panel SterowaniaMinigry (FNaF3)Jumpscary

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki